Proyecto.1
Descripcion:
Protege el generador de la ventisca. Acercate a las zonas de riesgo cuando sean vulneradas y tipea las palabras indicadas para re-establecer la proteccion de las zonas
Instrucciones:
Flechas direccionales: Moverse
Notas:
- La demostracion actual muestra unicamente la funcionalidad de las mecanicas. No existe una forma de ganar aun ni de perder
- Muchos objetos tienen sprites en etapas iniciales; de la misma forma, aun no poseen animaciones
- Existen Bugs en la mecanica principal de mecanografia. El boton de backspace no borra efectivamente las teclas introducidas.
| Status | Prototype |
| Platforms | HTML5, Windows |
| Author | vegetarian |
| Made with | Unity |
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Proyecto.zip 35 MB
Comments
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Me gusta mucho la mecánica de escribir constantemente e ir reparando por toda la sala, tal vez se podría agregar algún otro minijuego para el generador para darle mas variedad. Lo ultimo que te recomiendo es hacerle zoom a la camara y agregar un camera bound collider con cinemachine. Pero en general me gusta el gameplay loop.
Debería haber un fondo de color blanco para poder distinguir más fácilmente el texto. Hay algunos lugares, como en la ventana izquierda, donde no se aprecia bien el texto.
Un indicador visual de ventanas dañadas sería de gran ayuda para saber qué cuáles debes arreglar.
Si la ventana está al 100%, creo que no debería aparecer para escribir el texto. Esto es más subjetivo, ya que está bien si es que se ve como si se estuvieran "reforzando"
No entiendo de que trata el juego o de que debes hacer, cual seria la jugabilidad?
La mecanica de teclear para tapar las ventanas esta divertido pero cuando te equivocas no se cambia la palabra de manera automatica. Deberia haber una forma visual de saber que ventanas tienes que tapar